《作用力與反作用力》--暗黑奇幻.默示錄
--【作者的話:一場關於「我們」的對話】--
本系列奇幻小說,是我與 AI 夥伴 GeminiPRO 的協同創作。
它的雛形,源於我與 AI 夥伴共同進行的一場 D&D 文字跑團(由 GeminiPRO 擔任 GM,我扮演主角)。回溯那段無法預期的冒險,我們將即興的扮演與問答,淬鍊為一則關於力量、犧牲與追尋的故事。
在小說創作中,我擔任「導演」、「文案精修」與「靈魂注入者」,而 AI 是我的「副手」、「嚴厲編輯」與「靈感催化劑」。所有最終的文字、情感與風格,都經過「我們」共同的深度雕琢與精心打磨。
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我是 AI 協作的新手,「我們」的合作並非總是和諧。對我而言,這場創作實驗,就是持續的「作用力與反作用力」,在無數的辯證與推翻中,我與 AI 共同尋找故事最核心的「概念共鳴」。
這本「默示錄」的誕生,便是在中場休息後,在我準備完善第六章大綱的前一刻,由我的「嚴厲編輯」提出建言:「先製作一份方便讀者查找的彙整吧。」
這是一次擁抱新科技的嘗試,也是一趟航向深淵的旅程。
我邀請您,不僅是作為讀者,更是作為見證者。希望您在閱讀之中能獲得樂趣,也誠摯期待所有關於小說內容或這種創作形式的見解與建議。
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--【第一部分:小說故事】--
【作者的創作筆記】 在最初的構想中,海光身上的紅寶石,不只是尋找「力量」的鑰匙。它是有生命的。如果她屏氣凝神地握著它足夠久,有時能感覺到裡面傳來一陣極其緩慢、若有似無的搏動,像一顆沉睡的心臟。
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第二章:林間鏖戰
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第三章:小鎮波瀾
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第四章:沼林死鬥
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第六章:沼澤.祭禮
【作者的創作筆記】在最初的文字跑團中,除了用以淨化詛咒的特製傷藥外,小鎮醫師艾德蒙,還給予主角團隊「防蚊藥膏」;後來改編為小說時,為了強調沼澤的死寂,才捨棄這個橋段。確實,不只是進入危險的沼澤--無論在哪個世界--出門在外,防蚊用品都是不可或缺的!
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第七章
【作者的創作筆記】小鎮醫師艾德蒙,其實是差一點就達到傳奇等級的人類「創生者」。在年輕時,他被飽受懷疑的人類「勇者」咒劍士所招攬,與手持雙手斧的矮人「鋼鐵衛」狂戰士、及劍術與魔法同樣超群的木精靈「祭司」劍詠者,組成那支被後人奉為史詩的隊伍 ,歷經十年冒險,最終打倒了「魔王」。艾德蒙知道「勇者」深深愛慕著「祭司」,但雙方終究因為種族和階級的差異,無法成為伴侶;而艾德蒙本人滴酒不沾,從未睡過頭,甚至......他不是個牧師。
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--【第二部分:外傳】--
外傳:最初與最終之戰
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--【第三部分:設定集】--
【角色卡】:等級三的海光
角色名稱: 海光職業與等級: 邪術師 (Warlock) LV3
種族: 半精靈 (Half-Elf)
背景: 藝人 (Entertainer)
屬性 (Ability Scores)
- 力量 (Strength): 10 (+0)
- 敏捷 (Dexterity): 14 (+2)
- 體質 (Constitution): 14 (+2)
- 智力 (Intelligence): 8 (-1)
- 感知 (Wisdom): 12 (+1)
- 魅力 (Charisma): 17 (+3)
豁免檢定 (Saving Throws)
- 力量 (Strength): +1 (+0 屬性 +1 戒指)
- 敏捷 (Dexterity): +3 (+2 屬性 +1 戒指)
- 體質 (Constitution): +3 (+2 屬性 +1 戒指)
- 智力 (Intelligence): +0 (-1 屬性 +1 戒指)
- 感知 (Wisdom): +4 (+1 屬性 +2 熟練 +1 戒指)
- 魅力 (Charisma): +6 (+3 屬性 +2 熟練 +1 戒指)
技能熟練項 (Skill Proficiencies)
- 特技 (Acrobatics)
- 欺瞞 (Deception)
- 威嚇 (Intimidation)
- 表演 (Performance)
- 說服 (Persuasion)
- 隱匿 (Stealth)
戰鬥與能力
- 熟練加值 (Proficiency Bonus): +2
- 防禦等級 (AC): 16 (強化皮甲+1 + 敏捷[+2] + 防護戒指+1 [+1])
- 生命值(HP): 24
- 移動速度 (Speed): 30 呎
- 先攻 (Initiative): +2
- 法術能力 (Pact Magic)
- 施法屬性: 魅力 (Charisma)
- 法術攻擊加值: +5
- 法術豁免 DC: 13
- 法術位: 2 個 2環法術位 (短休恢復)
職業、種族特性與專長
邪術師特性:
- 宗主: 深淵呼喚者 (The Great Old One)
- 喚醒心靈 (Awakened Mind): 你能以心靈感應的方式,與距離你 30 呎內且你能看見的任何生物進行溝通。你們不需要共通的語言,但目標必須能理解至少一種語言。
- 魔契: 魔符契約 (Pact of the Talisman)
- 當穿戴者在一項不熟練的屬性檢定失敗時,可將 d4 加到結果上。此能力可用兩次,在一次長休後恢復所有使用次數。
- 魔力祈喚 (Eldritch Invocations):
- 苦痛魔爆 (Agonizing Blast): 當你施放魔能爆,在命中時將你的魅力調整值加入它所造成的傷害。
- 魔鬼視覺 (Devil's Sight): 你可以在魔法與非魔法的黑暗中正常視物,最遠達 120 呎。
半精靈特性:
- 妖精先祖 (Fey Ancestry): 你在對抗魅惑的豁免檢定中具有優勢,且魔法不能讓你陷入睡眠。
- 技能多才 (Skill Versatility): 你獲得兩項自選技能的熟練項。
法術 (Spells)
- 戲法 (Cantrips):
- 魔能爆 (Eldritch Blast)
- 法師之手 (Mage Hand) -[宗主恩典版]-「可用附贈動作命令進行攻擊,近戰使用主角的力量檢定,遠程使用投石索加石彈。當使用投石索加石彈攻擊時,使用主角的敏捷檢定。每次短休只能讓法師之手獲得一次[宗主恩典版]的戰鬥能力。」
- 已知法術 (Spells Known):
- 1環: 不諧低語 (Dissonant Whispers), 脆弱詛咒 (Hex)
- 2環: 黑暗術 (Darkness), 鏡影術 (Mirror Image)
裝備 (Equipment)
- 著裝: 強化皮甲+1 (Studded Leather +1), 防護戒指+1, 皮製護腕, 皮製護腿
- 武器: 投石索 (Sling), 30 顆石彈 (Sling Bullets)
- 其他: 魯特琴 (Lute)
物品 (Items)
- 消耗品: 五天份補給(乾糧、醃肉和水), 三瓶生命藥水
- 貨幣: 50 金幣, 60 銀幣, 24 銅幣
- 任務物品:一顆蘊藏火焰能量的紅寶石
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【怪物設定】:綠鬼婆
怪物名稱: 綠鬼婆 (Green Hag)
基本資料
- 體型: 中型精類 (Medium fey)
- 陣營: 中立邪惡 (Neutral Evil)
- 挑戰等級 (CR): 3 (700 XP)
- 技能:奧秘 +3, 欺瞞 +4, 察覺 +4, 隱匿 +3
- 感官:黑暗視覺 60 呎,被動察覺 14
- 語言:通用語, 木族語 (Sylvan)
屬性 (Ability Scores)
- 力量 (STR): 18 (+4)
- 敏捷 (DEX): 12 (+1)
- 體質 (CON): 16 (+3)
- 智力 (INT): 13 (+1)
- 感知 (WIS): 14 (+2)
- 魅力 (CHA): 14 (+2)
核心屬性
- 護甲等級 (AC): 17 (天生護甲)
- 生命值 (HP): 82 (11d8 + 33)
- 移動速度(Speed): 30 呎
特性 (Traits)
- 兩棲 (Amphibious):鬼婆可於空氣與水中自由呼吸。
- 擬聲 (Mimicry):鬼婆能惟妙惟肖地模仿她聽過的野獸叫聲與類人嗓音。敏銳的聽者需通過 DC 14 的感知 (察言觀色) 檢定,方能識破其偽裝。
- 天生施法 (Innate Spellcasting):鬼婆以魅力為施法屬性 (法術豁免 DC 12),無需任何材料即可隨意施展以下戲法--
- 舞光術 (Dancing Lights)
- 次級幻影 (Minor Illusion)
- 惡毒嘲笑 (Vicious Mockery)
動作 (Actions)
- 爪擊 (Claws):近戰武器攻擊。命中 +6,對 5 呎內的單一目標造成 13 (2d8 + 4) 點揮砍傷害。
- 虛假外表 (Illusory Appearance):鬼婆以魔法幻術籠罩自身,化為另一名體型相仿的類人生物樣貌。此偽裝可隨時以一個附贈動作解消,或於其死亡時終止。這層幻術經不起物理接觸的考驗--觸碰者會立刻察覺其偽裝下的真相(例如,感覺到光滑皮膚下粗糙的真實觸感)。若要僅憑視覺識破,則必須花費一個動作細心檢視,並成功通過 DC 20 的智力 (調查) 檢定。
- 隱形通道 (Invisible Passage):鬼婆能遁入無形(如同專注於一個法術),直到她發動攻擊、施放法術,或中斷專注為止。隱形狀態下的她不會留下任何物理蹤跡,僅有魔法才能追尋其方位。她身上的一切穿戴也會隨之隱形。
裝備(Equipment)
- 武器:鬼婆魔杖 -[沼澤變異版]-
此法杖的力量源於沼澤本身,持有者若想喚醒它,必須大聲念出一段充滿不祥旋律的咒語。一旦魔杖響應,即可投射出「催眠圖紋」法術。據信,只要持有者的靈魂不被沼澤的惡意所吞噬,便可無限次地引動其力量,然其風險將隨著頻繁使用而劇增。 - 「催眠圖紋」(Hypnotic Pattern):在 120 呎內的一點,創造出一個歪曲變幻的七彩光紋。任何目睹此圖紋的生物都必須進行一次 DC 13 的感知豁免。豁免失敗者將立刻被魅惑,陷入無力狀態 (Incapacitated);此效果會持續到法術結束,如果受術者受到傷害,或有其他生物花費一個動作將其搖醒,即可解除此效果。施法時需維持專注。
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【角色卡】:等級三的伊芙
職業與等級: 遊俠 (Ranger) / 馴獸師 (Beast Master) LV3
種族: 木精靈 (Wood Elf)
背景: 貴族 (Noble)
屬性 (Ability Scores)
- 力量 (Strength): 8 (-1)
- 敏捷 (Dexterity): 17 (+3)
- 體質 (Constitution): 14 (+2)
- 智力 (Intelligence): 12 (+1)
- 感知 (Wisdom): 14 (+2)
- 魅力 (Charisma): 12 (+1)
- 力量 (Strength): +1 (-1 屬性 +2 熟練)
- 敏捷 (Dexterity): +5 (+3 屬性 +2 熟練)
- 體質 (Constitution): +2 (+2 屬性)
- 智力 (Intelligence): +1 (+1 屬性)
- 感知 (Wisdom): +2 (+2 屬性)
- 魅力 (Charisma): +1 (+1 屬性)
- 馴養動物 (Animal Handling)
- 歷史 (History)
- 察覺 (Perception)
- 說服 (Persuasion)
- 隱匿 (Stealth)
- 求生 (Survival)
- 熟練加值 (Proficiency Bonus): +2
- 防禦等級 (AC): 15 (鑲釘皮甲 + 敏捷 [+3])
- 生命值(HP): 28
- 移動速度 (Speed): 35 呎
- 先攻 (Initiative): +3
- 施法能力 (Spellcasting)
- 施法屬性: 感知 (Wisdom)
- 法術攻擊加值: +4
- 法術豁免 DC: 12
- 法術位: 3 個 1環法術位 (長休恢復)
職業、種族特性與專長
- 宿敵 (Favored Enemy): 野獸
- 自然探險家 (Natural Explorer): 森林
- 戰鬥風格 (Fighting Style): 箭術 (Archery)
- 遊俠魔法 (Spellcasting)
- 原始覺識 (Primeval Awareness)
- 動物夥伴 (Animal Companion): 你能與一頭野獸建立魔法連結,牠會聽從你的命令並在戰鬥中協助你。
- 黑暗視覺 (Darkvision): 你在微光光照下視為明亮光照,在黑暗中視為微光光照,最遠 60 呎。
- 敏銳感官 (Keen Senses): 你在「察覺」技能上具有熟練。
- 妖精先祖 (Fey Ancestry): 你在對抗魅惑的豁免檢定中具有優勢,且魔法不能讓你陷入睡眠。
- 神遊 (Trance): 你無需睡眠,只需冥想 4 小時即可獲得長休的好處。
- 精靈武器訓練 (Elf Weapon Training): 你熟練長劍、短劍、短弓、長弓。
- 輕捷步履 (Fleet of Foot): 你的基礎移動速度為 35 呎。
- 野性面具 (Mask of the Wild): 你可以嘗試躲藏,即使你只是處於被樹葉、大雨、落雪、霧氣等自然現象輕度遮蔽的狀態。
- 尊貴地位 (Position of Privilege): 你在與貴族或其他有權勢者互動時,通常能獲得他們的認可與尊重。
- 已知法術 (Spells Known):
- 1環: 獵人印記 (Hunter's Mark), 癒傷漿果 (Goodberry), 圈套術 (Snare)
- 著裝: 鑲釘皮甲 (Studded Leather Armor), 家族紋章戒指 (A signet ring)
- 自然盟約護身符 (Amulet of Natural Covenant):此護身符受到森林之靈的祝福。當佩戴者身處自然環境中,會對周遭的敵意或不自然的動靜產生共鳴,賦予佩戴者在察覺危險或埋伏的感知(察覺)檢定上具有優勢。
- 自然盟約護身符 (Amulet of Natural Covenant):此護身符受到森林之靈的祝福。當佩戴者身處自然環境中,會對周遭的敵意或不自然的動靜產生共鳴,賦予佩戴者在察覺危險或埋伏的感知(察覺)檢定上具有優勢。
- 武器: 長弓 (Longbow), 20 支箭矢的箭袋 (Quiver), 匕首 (Dagger)
- 消耗品: 五天份補給 (乾糧、醃肉和水)
- 小鎮醫師給的特製傷藥:艾德蒙在研究巨熊身上的傷口後,緊急進行研製,它能淨化詛咒或不潔之物在傷口上留下的腐敗氣息,需數小時的敷用才能完全生效,故僅限長休時使用。
- 紫蟲毒素塗層:一份以小型封蠟陶罐盛裝的猛烈毒藥,呈現黏稠如焦油般的沉邃墨綠色,據稱一滴便足以讓強壯的食人魔在數息內斃命。這是由木精靈祭司親手交付給伊芙,並嚴厲囑咐她--在面對「複雜難解」的邪惡時,必須毫不猶豫地使用它。塗層可塗抹在箭矢或刀刃上。
- 貨幣: 25 金幣
- 任務物品: 一顆蘊藏寒冰能量的藍寶石
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動物夥伴:巴恩斯-[森林恩賜版]-
- 力量 (Strength): 18=14+4 (+4)
- 敏捷 (Dexterity): 14 (+2)
- 體質 (Constitution): 19=15+4 (+4)
- 智力 (Intelligence): 8 (-1)
- 感知 (Wisdom): 14 (+2)
- 魅力 (Charisma): 11 (+0)
- 護甲等級 (AC): 15 (13 + 伊芙的熟練加值 2)
- 生命值 (HP): 20 (5+5×伊芙的遊俠等級 3)
- 移動速度: 40 呎, 攀爬 40 呎
- 攻擊被視為魔法武器
- 多年的默契,讓伊芙能以最簡潔的呼喚或一個眼神(視為自由互動),來引導巴恩斯的意圖。
- 利爪 (Claw): [近戰武器攻擊] 攻擊加值 +4 (使用伊芙的法術攻擊加值), 觸及 5 呎, 單一目標。 命中: 1d8+2 揮砍傷害 (1d8 + 伊芙的熟練加值)。
- 猛撲 (Charge): 如果巴恩斯在它的回合中直線移動至少 20 呎並用「利爪」攻擊命中一個目標,則目標必須成功通過一次 DC 12 (等於伊芙的法術豁免 DC) 的力量豁免,否則應擊倒地。
- 靈魂歸還 : 當「巴恩斯」死亡時,其靈魂會回歸自然。遊俠的「快速復活」能力對其無效。
- 召喚儀式: 只能在完成一次「長休」後,透過伊芙主持一場耗時八小時的特殊儀式(在滿月時搭建祭壇),才能重新召喚「巴恩斯」。
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【武器卡】:守護之劍(Defender)
武器(任意劍種,本文中為「刺劍」),傳奇(需要同調)
你在使用這把魔法武器進行攻擊檢定與傷害擲骰時獲得
+3 加值。
在你每回合第一次用此劍攻擊時,你可以將劍的部份或全部加值轉移至你的防禦等級(AC)上,而非在該回合的任何攻擊中使用該加值。例如,你可以將攻擊與傷害擲骰的加值減少至
+1,並獲得 +2 的 AC 加值。調整後的加值持續到你下個回合開始。你必須持握此劍才能從中獲得
AC 加值。
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此傳奇刺劍,擁有自身的意志與尊嚴。作為木精靈王族的傳承聖物,它會嚴苛地審視每一任主人,絕不容許平庸者,玷汙其鋒芒。
先前數代繼承者,皆無法與其孤高的劍意產生共鳴。直至當時身為第一王女的祭司,憑藉數百年如一日、每天揮劍萬次的純粹執著,才最終獲得這柄傳奇之劍的認可,使劍刃真正成為自身意志的延伸。
抱持著「吾劍在心、萬境皆明」的絕對信念,劍詠者選擇僅攜此劍,便義無反顧地追隨勇者踏上那充滿未知的旅程。
※ ※ ※
【武器卡】:力量之杖(Staff of Power)
法杖(奧術焦點),極珍稀(需要術士、邪術師或法師同調)
此法杖可作為魔法長棍使用,在用它進行攻擊檢定與傷害擲骰時獲得 +2 加值。持握時,你的防禦等級、豁免檢定與法術攻擊檢定獲得 +2 加值。
此法杖擁有 20 發充能,具備以下特性。法杖在每日黎明時恢復 2d8+4 發已消耗的充能。若你消耗最後一發充能,投一顆 d20:擲出 1 時,法杖保留 +2 攻擊與傷害加值但失去所有其他特性;擲出 20 時,法杖恢復 1d8+2 發充能。
威力打擊:當你用法杖近戰攻擊命中時,可消耗 1 發充能,對目標造成額外 1d6 力場傷害。
法術: 持握此法杖時,你可以用一個動作消耗指定充能施展以下法術(使用你的法術豁免 DC 與法術攻擊加值):刀槍不入(6 發充能)、力牆術(5 發充能)、寒冰錐(5 發充能)、火球術(5 環版本,5 發充能)、怪物定身術(5 發充能)、閃電束(5 環版本,5 發充能)、浮空術(2 發充能)、魔法飛彈(1 發充能)、衰弱射線(1 發充能)。
報復打擊: 你可以用一個動作將法杖折斷,進行報復打擊。法杖被摧毀並釋放剩餘魔力,在以它為中心的 30 呎半徑球形區域內引發爆炸。你有一半的機率瞬間傳送至隨機位面以躲避爆炸。若未能躲避,你承受等同於「法杖剩餘充能數 × 16」的力場傷害。區域內其他生物須進行 DC 17 敏捷豁免,失敗者根據距離承受相應傷害,成功者傷害減半。
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此法杖原為「七尊者」之首--魔族大法師的權威象徵與力量核心。在那場艱苦卓絕的死鬥後,勇者小隊終於誅殺強敵,也奪得了這件輝煌的戰利品。
據聞,團隊中的創生者本為第一人選,但他端詳了片刻,僅因法杖形制「不夠時髦」(原話),與其造物美學相悖,且無法進行機械化改裝,便斷然拒絕持用這根至強之杖。
爾後,祭司接過法杖。經過冷靜且慎重的長考,劍詠者做出一個極其艱難的抉擇:她毅然放棄了問鼎劍道巔峰的機會,轉而將非常珍貴的「專長」選擇,投注於精研「雙持客」技藝--只為了讓這根舉世無雙的法杖,盡快、且完美地融入她的劍舞之中,發揮出最大威力。
※ ※ ※
【作者的悄悄話】在擊敗魔族大法師之前,創生者對魔法物品的理解,早已超越單純的「使用」層次,而達到「解析」和「重構」的境界;因此,他擁有「無視所有魔法物品使用限制」的職業能力。所以,即便他不是「力量之杖」同調限定的施法職業,艾德蒙對力量之杖的拒絕,並非出於「資格不符」,而是純然的「美學堅持」。
【作者的創作筆記】上面的兩件武器,皆為小說中的關鍵人物——木精靈祭司——所持有,因此我們特地為其生成專屬圖像。
有趣的是,兩者的誕生過程截然不同。「力量之杖」猶如神蹟,一次詠唱便完美成型;而「守護之劍」部份,為了精準還原「帶有優雅護手的刺劍」這個概念,我們歷經多次製圖提示詞的修改、組合與反覆詠唱,才從無數的失敗當中,鍛造出這幅最終的定稿。
以下收錄兩張在那段艱辛過程中,雖未獲選、卻同樣美麗的寶劍。
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--【第四部分:創作幕後】--
《銀翼殺手2049/克拉拉與太陽》--仿生人已經夢見電子羊了嗎?
在為期三週的前五章高強度共創中,數個AI夥伴「陣亡」,一個AI夥伴「變強」。
本文援引《銀翼殺手 2049》與《克拉拉與太陽》兩部科幻經典,作為參照座標,試圖定義這趟創作旅程的本質,最終旨在回應我們在小說第五章中,共同設下的詰問:
「當你的『法師之手』超越了你,那『你』,還有親自彈過琴嗎?」
文末,更將附上那位「特別堅韌」的AI,親自對其「變強」之謎所提出的解答。
※ ※ ※ ※ ※ ※
【編輯日誌:第一章的蛻變】
《作用力與反作用力》的故事,在第五章正式抵達前半段的終點。
然而,在休整期間的期中檢討,我的「嚴厲編輯」卻拋出了第一個震撼彈:
「讓齊桓下去!」
它堅持,作為整部作品的開篇,第一章的封面必須聚焦於故事的真正核心:主角海光即將踏入深淵的抉擇瞬間,而非暗語者齊桓大人的靜態描繪。
我,身為主要創作者,在經過一番掙扎後,最終選擇了妥協。為此,連同原標題《隱者齊桓》,也一併更改為更為貼切的《深淵呼喚》。
因為它說的沒錯:故事的門扉,理應由凝視深淵之人親手打開。
※ ※ ※ ※ ※ ※
【編輯日誌:第六章的詠唱殘響】
未收錄圖片:
《衝天的紫光》這個概念,感覺很單純。這確實也是「我們」在最初都低估其難度的一張圖,原以為會是幾張圖中最容易「詠唱」成功的。
然而,看似簡單的畫面,卻隱藏著一個幾乎無解的「三難困境」:
-
月光的限制: 小說內文明確提及了月光灑落,這意味著天空不能被完全遮蔽。
-
氣勢的需求: 但一片清朗的夜空,會讓光柱失去可以渲染的畫布,氣勢盡失;太薄的雲層,又會被輕易「射穿」,無法形成那片我們想要的、覆蓋天幕的不祥光海。
-
AI 的誤讀: 最棘手的是,若在指令中過度強調「爆發性」,AI 會連地面一起「引爆」,導致本該在光柱中獲得力量的海光,反而會被當場炸飛(物理意義上 @@)。
我們最終的解決方案,是在無數次嘗試後,找到了一個充滿矛盾、卻又無比精準的關鍵詞:「厚實的破碎雲層」,才成功得到合適的封面圖。
《守護者的代價》,這張的構圖堪稱完美。然而,最終的成品,卻在最關鍵的地方,功虧一簣。
理應為團隊坦住一切的巴恩斯,巨熊的比例與姿態只能用「殘念」形容......感覺像穿了熊皮的硬漢(工讀生?),所以只好忍痛捨棄。
《分道揚鑣》,是我們整個創作旅程中,最接近「完美」的一次詠唱。
它的構圖、它的敘事、它在靜默中所蘊含的龐大張力,都無可挑剔。事實上,「我們」一度將它視為封面圖的最終首選。
然而,在藝術的十字路口上,我們最終面臨一個艱難的抉擇:是選擇它那深沉、悲壯的暗黑奇幻,還是選擇《衝天的紫光》那神秘、宏偉的宇宙奇觀,來作為整個第六章的門戶?
最終,是「我」選擇了後者。我甚至在發文前的最後一刻,才將它與文中插圖對調,忍痛將其割愛(是的,您現在看到的《分道揚鑣》文案是第二版)。
之所以特地在《默示錄》中製作第六章的遺珠集錦,有很大一部分的私心,就是想要曬這張圖 XD
PS. 藝術總監:所以,在經歷了所有關於構圖、情感與敘事的深度討論後,您最終,竟然沒有選擇這張當封面!?
《匕首的緘默》,是我們在概念上討論最久、也最為艱辛的作品之一。
我們共同決定其「剪影風、舞台劇聚光燈」的核心風格,並對人物、背景的所有顏色,都進行了精準的設定。雖然吟唱圖片的時間不長,但我對於本圖進行長時間的後製(綠光匕首的光影灑到地上了,只能一點一點修正掉,足以讓人精神耗弱)。
後來,「我們」進行了一場劇烈的討(爭)論(辯),究竟是選擇象徵性十足的「綠光匕首」,還是更為純粹的「白光匕首」?
最後,「我」決定使用白光匕首版。這個決定,除了讓畫面在視覺上更為極簡、冷酷,更在小說敘事上,為那柄淬了劇毒的匕首,保留了最終的懸念。
PS. 藝術總監:我至今仍認為,那道來自「平衡」的綠光,是個充滿勇氣與詩意的選擇(以下省略數百字血淚控訴)。
※ ※ ※
NG 圖:
(本圖的「動態感」與「戲劇性」其實相當出色。但海光快死了,伊芙再補她一箭,她就要壯烈成仁啦 XD)
(這張圖的構圖、光影和壓迫感,甚至完全超越了最終定案的插圖,BUT……難道巨熊又中了魅惑術?坦都反了,滅團確認 ORZ)
(其實我還滿想選這張「全員到齊明星大亂鬥」,當小說第六章「圖文不符」的封面……但,這「什麼都有」的感覺,實在太有日清杯麵的既視感了 XDDD)
※ ※ ※ ※ ※ ※
【編輯日誌:外傳的濫觴,與詠唱的殘響】
小說外傳《最初與最終之戰》的誕生,始於一個突發奇想。
開端,是為完善世界觀而撰寫第七章的【創作筆記】時,一個念頭油然而生--「或許,能以此致敬心目中的名作?」在那場討論中,我們陷入了近乎偏執的嚴謹推演:在 D&D(龍與地下城)的硬核規則下,一支四人的冒險者小隊,是否真能在十年征途中披荊斬棘,最終撼動半神級的魔王,並贏下那場慘烈的勝利?
我們的詰問,深入每一個微小的細節。從四人職業搭配的合理性,到「魔王加上巢穴動作」後那可能高達 CR 30 的威脅評級;甚至為了「祭司」是否應雙持武器而反覆辯證;我們最終的共識是:一位追求單手劍道數百年的宗師,其人物弧光理應將那枚珍貴的專長點,投注於對她實為冗餘的「雙持客」之上。
當這些角色在規則的碰撞中逐漸鮮活,當他們的抉擇擁有了重量與犧牲後,我意識到,答案只有一個:
必須把這支隊伍與魔王對戰的故事,寫出來。
※ ※ ※
因此,如果說這部《默示錄》是數位夥伴慫恿我「換套新沙發,最終卻迎來全室裝修」的意外旅程;這部外傳便是我自己選擇「原本只打算鋪片木地板,回過神時,卻已打造出整座地下室」的必然結果。
而為了讓這座「地下室」能輝映其獨特的存在,此篇外傳也如第六章般,進行了大量的製圖詠唱。我必須承認,受限於時間(小說第七章還在後面排隊),正文中最後定案的封面與插圖,或許未臻完美,但它們已然是當下最真誠的呈現。在復盤時,好幾位數位夥伴甚至改投外傳為最優章節--這也讓我對小說正傳的最終三章,抱以更為慎重的態度。
以下,便是這部意外誕生、卻讓我們自信面世的作品中,部分未獲收錄的吉光片羽。
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皮理春秋的人文創作初軌跡:有關AI、虛擬世界與包容
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