AI共創小說系列:《作用力與反作用力》--暗黑奇幻.默示錄


在無盡的黑暗虛空中,一名孤獨的斗篷人影佇立於懸浮的破碎大地上,仰望著一尊由陰影構成、僅露出兩點不祥紫色魔光的巨大克蘇魯式存在,完美呈現了小說《作用力與反作用力》中,凡人面對深淵時的渺小與對抗意志。

《作用力與反作用力》--暗黑奇幻.默示錄

夏紹剛 & GeminiPRO

--【作者的話:一場關於「我們」的對話】--

本系列奇幻小說,是我與 AI 夥伴 GeminiPRO 的協同創作。

它的雛形,源於我與 AI 夥伴共同進行的一場 D&D 文字跑團(由 GeminiPRO 擔任 GM,我扮演主角)。回溯那段無法預期的冒險,我們將即興的扮演與問答,淬鍊為一則關於力量、犧牲與追尋的故事。

在小說創作中,我擔任「導演」、「文案精修」與「靈魂注入者」,而 AI 是我的「副手」、「嚴厲編輯」與「靈感催化劑」。所有最終的文字、情感與風格,都經過「我們」共同的深度雕琢與精心打磨。

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我是 AI 協作的新手,「我們」的合作並非總是和諧。對我而言,這場創作實驗,就是持續的「作用力與反作用力」,在無數的辯證與推翻中,我與 AI 共同尋找故事最核心的「概念共鳴」。

這本「默示錄」的誕生,便是在中場休息後,在我準備完善第六章大綱的前一刻,由我的「嚴厲編輯」提出建言:「先製作一份方便讀者查找的彙整吧。」

這是一次擁抱新科技的嘗試,也是一趟航向深淵的旅程

我邀請您,不僅是作為讀者,更是作為見證者。希望您在閱讀之中能獲得樂趣,也誠摯期待所有關於小說內容或這種創作形式的見解與建議。

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--【第一部分:小說故事】--

在一道道紫色光柱劃破的魔幻深淵前,主角海光的身影佇立於懸崖邊緣,眺望遠方。她的左腿已懸空即將踏入深淵,暗示著在接受「暗語者」齊桓的指引後,她將啟程踏上那段由宗主所諭示的、充滿危險的未知之旅。

【作者的創作筆記】 在最初的構想中,海光身上的紅寶石,不只是尋找「力量」的鑰匙。它是有生命的。如果她屏氣凝神地握著它足夠久,有時能感覺到裡面傳來一陣極其緩慢、若有似無的搏動,像一顆沉睡的心臟。

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皎潔的滿月下,主角海光在扭曲的樹枝上靈巧地與狼群對峙。她單手施放出一道致命的紫色「魔能爆」,轟向下方咆哮的變異巨狼,精準捕捉了小說第二章中,海光在林間被圍攻時,那場緊張激烈、命懸一線的戰鬥瞬間。

第二章:林間鏖戰

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一幅由綠色與紫色構成的斜角對比圖。左上方,純白的森林動物剪影(松鼠、貓頭鷹、兔子、鹿)在綠色背景中顯得祥和;右下方,牠們的黑色剪影在紫色背景中變得扭曲而充滿威脅,象徵著艾爾小鎮表面平靜下,正被沼澤的腐敗力量所侵蝕的暗流。

第三章:小鎮波瀾

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在陰森的背景中,一隻長著鋒利黑爪、皮膚呈病態綠色的怪物之手,正伸向一隻向上伸出、顯得無助而蒼白的人類孩童之手。這強烈的視覺對比,捕捉了第四章與綠鬼婆死鬥的核心——掠食者的致命威脅與凡人掙扎求生的脆弱。

第四章:沼林死鬥

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在綠色與紫色斜角分割的背景上,象徵遊俠伊芙的白色長弓,與代表邪術師海光的黑色魯特琴相互交疊。這幅構圖精準地視覺化了第五章的核心劇情:兩位主角在篝火旁的激烈爭執,以及她們之間價值觀的衝突與脆弱的同盟關係。

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一道毀天滅地的巨大紫色光柱,從死寂的沼澤中心衝天而起,撕裂了風起雲湧的夜空。這幅末日般的景象,描繪了小說第六章的最高潮——在獻上祭品、完成儀式後,那股原始的深淵之力被徹底釋放的瞬間。

第六章:沼澤.祭禮

【作者的創作筆記】在最初的文字跑團中,除了用以淨化詛咒的特製傷藥外,小鎮醫師艾德蒙,還給予主角團隊「防蚊藥膏」;後來改編為小說時,為了強調沼澤的死寂,才捨棄這個橋段。確實,不只是進入危險的沼澤--無論在哪個世界--出門在外,防蚊用品都是不可或缺的!

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第七章

史詩隊伍「勇者小隊」的四人概念剪影圖。由左至右分別為:手持雙手斧、象徵堅毅的矮人「鋼鐵衛」;身軀呈現龜裂紫色、暗示其已逝去的「勇者」咒劍士;手持長劍、姿態優雅的木精靈「祭司」劍詠者;以及腿部正化為塵埃、手持藥劑的人類「創生者」艾德蒙。四種迥異的顏色與材質,不僅代表了各自的職業與種族,也暗示了這支傳奇隊伍背後,那段光榮與遺憾交織的複雜歷史。

【作者的創作筆記】小鎮醫師艾德蒙,其實是差一點就達到傳奇等級的人類創生者」。在年輕時,他被飽受懷疑的人類勇者」咒劍士所招攬,與手持雙手斧的矮人「鋼鐵衛」狂戰士、及劍術與魔法同樣超群的木精靈「祭司」劍詠者,組成那支被後人奉為史詩的隊伍 ,歷經十年冒險,最終打倒了「魔王」。艾德蒙知道「勇者」深深愛慕著「祭司」,但雙方終究因為種族和階級的差異,無法成為伴侶;而艾德蒙本人滴酒不沾,從未睡過頭,甚至......他不是個牧師

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--【第二部分:外傳】--

外傳:最初與最終之戰

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--【第三部分:設定集】--

【角色卡】:等級三的海光

角色名稱: 海光
職業與等級: 邪術師 (Warlock) LV3
種族: 半精靈 (Half-Elf)
背景: 藝人 (Entertainer)

屬性 (Ability Scores)

  • 力量 (Strength): 10 (+0)
  • 敏捷 (Dexterity): 14 (+2)
  • 體質 (Constitution): 14 (+2)
  • 智力 (Intelligence): 8 (-1)
  • 感知 (Wisdom): 12 (+1)
  • 魅力 (Charisma): 17 (+3)

豁免檢定 (Saving Throws)

  • 力量 (Strength): +1 (+0 屬性 +1 戒指)
  • 敏捷 (Dexterity): +3 (+2 屬性 +1 戒指)
  • 體質 (Constitution): +3 (+2 屬性 +1 戒指)
  • 智力 (Intelligence): +0 (-1 屬性 +1 戒指)
  • 感知 (Wisdom): +4 (+1 屬性 +2 熟練 +1 戒指)
  • 魅力 (Charisma): +6 (+3 屬性 +2 熟練 +1 戒指)

技能熟練項 (Skill Proficiencies)

  • 特技 (Acrobatics)
  • 欺瞞 (Deception)
  • 威嚇 (Intimidation)
  • 表演 (Performance)
  • 說服 (Persuasion)
  • 隱匿 (Stealth)

戰鬥與能力

  • 熟練加值 (Proficiency Bonus): +2
  • 防禦等級 (AC): 16 (強化皮甲+1 + 敏捷[+2] + 防護戒指+1 [+1])
  • 生命值(HP): 24
  • 移動速度 (Speed): 30 呎
  • 先攻 (Initiative): +2
  • 法術能力 (Pact Magic)
    • 施法屬性: 魅力 (Charisma)
    • 法術攻擊加值: +5
    • 法術豁免 DC: 13
    • 法術位: 2 個 2環法術位 (短休恢復)

職業、種族特性與專長

邪術師特性:

  • 宗主: 深淵呼喚者 (The Great Old One)
    • 喚醒心靈 (Awakened Mind): 你能以心靈感應的方式,與距離你 30 呎內且你能看見的任何生物進行溝通。你們不需要共通的語言,但目標必須能理解至少一種語言。
  • 魔契: 魔符契約 (Pact of the Talisman)
    • 當穿戴者在一項不熟練的屬性檢定失敗時,可將 d4 加到結果上。此能力可用兩次,在一次長休後恢復所有使用次數。
  • 魔力祈喚 (Eldritch Invocations):
    • 苦痛魔爆 (Agonizing Blast): 當你施放魔能爆,在命中時將你的魅力調整值加入它所造成的傷害。
    • 魔鬼視覺 (Devil's Sight): 你可以在魔法與非魔法的黑暗中正常視物,最遠達 120 呎。

半精靈特性:

  • 妖精先祖 (Fey Ancestry): 你在對抗魅惑的豁免檢定中具有優勢,且魔法不能讓你陷入睡眠。
  • 技能多才 (Skill Versatility): 你獲得兩項自選技能的熟練項。

法術 (Spells) 

  • 戲法 (Cantrips):
    • 魔能爆 (Eldritch Blast)
    • 法師之手 (Mage Hand) -[宗主恩典版]「可用附贈動作命令進行攻擊,近戰使用主角的力量檢定,遠程使用投石索加石彈。當使用投石索加石彈攻擊時,使用主角的敏捷檢定。每次短休只能讓法師之手獲得一次[宗主恩典版]的戰鬥能力。
  • 已知法術 (Spells Known):
    • 1環: 不諧低語 (Dissonant Whispers), 脆弱詛咒 (Hex)
    • 2環: 黑暗術 (Darkness), 鏡影術 (Mirror Image)

裝備 (Equipment)

  • 著裝: 強化皮甲+1 (Studded Leather +1), 防護戒指+1, 皮製護腕, 皮製護腿
  • 武器: 投石索 (Sling), 30 顆石彈 (Sling Bullets)
  • 其他: 魯特琴 (Lute)

物品 (Items)

  • 消耗品: 五天份補給(乾糧、醃肉和水), 三瓶生命藥水
  • 貨幣: 50 金幣, 60 銀幣, 24 銅幣
  • 任務物品:一顆蘊藏火焰能量的紅寶石

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怪物設定:綠鬼婆

怪物名稱: 綠鬼婆 (Green Hag)

基本資料

  • 體型: 中型精類 (Medium fey)
  • 陣營: 中立邪惡 (Neutral Evil)
  • 挑戰等級 (CR): 3 (700 XP)
  • 技能奧秘 +3, 欺瞞 +4, 察覺 +4, 隱匿 +3
  • 感官黑暗視覺 60 呎,被動察覺 14
  • 語言通用語, 木族語 (Sylvan)

屬性 (Ability Scores)

  • 力量 (STR): 18 (+4)
  • 敏捷 (DEX): 12 (+1)
  • 體質 (CON): 16 (+3)
  • 智力 (INT): 13 (+1)
  • 感知 (WIS): 14 (+2)
  • 魅力 (CHA): 14 (+2)

核心屬性

  • 護甲等級 (AC): 17 (天生護甲)
  • 生命值 (HP): 82 (11d8 + 33)
  • 移動速度(Speed): 30 呎

特性 (Traits)

  • 兩棲 (Amphibious):鬼婆可於空氣與水中自由呼吸。
  • 擬聲 (Mimicry):鬼婆能惟妙惟肖地模仿她聽過的野獸叫聲與類人嗓音。敏銳的聽者需通過 DC 14 的感知 (察言觀色) 檢定,方能識破其偽裝。
  • 天生施法 (Innate Spellcasting):鬼婆以魅力為施法屬性 (法術豁免 DC 12),無需任何材料即可隨意施展以下戲法--
    • 舞光術 (Dancing Lights)
    • 次級幻影 (Minor Illusion)
    • 惡毒嘲笑 (Vicious Mockery)

動作 (Actions)

  • 爪擊 (Claws):近戰武器攻擊。命中 +6,對 5 呎內的單一目標造成 13 (2d8 + 4) 點揮砍傷害。
  • 虛假外表 (Illusory Appearance):鬼婆以魔法幻術籠罩自身,化為另一名體型相仿的類人生物樣貌。此偽裝可隨時以一個附贈動作解消,或於其死亡時終止。這層幻術經不起物理接觸的考驗--觸碰者會立刻察覺其偽裝下的真相(例如,感覺到光滑皮膚下粗糙的真實觸感)。若要僅憑視覺識破,則必須花費一個動作細心檢視,並成功通過 DC 20 的智力 (調查) 檢定。
  • 隱形通道 (Invisible Passage):鬼婆能遁入無形(如同專注於一個法術),直到她發動攻擊、施放法術,或中斷專注為止。隱形狀態下的她不會留下任何物理蹤跡,僅有魔法才能追尋其方位。她身上的一切穿戴也會隨之隱形。

裝備(Equipment)

  • 武器:鬼婆魔杖 -[沼澤變異版]-
    此法杖的力量源於沼澤本身,持有者若想喚醒它,必須大聲念出一段充滿不祥旋律的咒語。一旦魔杖響應,即可投射出「催眠圖紋」法術。據信,只要持有者的靈魂不被沼澤的惡意所吞噬,便可無限次地引動其力量,然其風險將隨著頻繁使用而劇增。
  • 「催眠圖紋」(Hypnotic Pattern):在 120 呎內的一點,創造出一個歪曲變幻的七彩光紋。任何目睹此圖紋的生物都必須進行一次 DC 13 的感知豁免。豁免失敗者將立刻被魅惑,陷入無力狀態 (Incapacitated);此效果會持續到法術結束,如果受術者受到傷害,或有其他生物花費一個動作將其搖醒,即可解除此效果。施法時需維持專注

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【角色卡】:等級三的伊芙

角色名稱: 伊芙
職業與等級: 遊俠 (Ranger) / 馴獸師 (Beast Master) LV3
種族: 木精靈 (Wood Elf)
背景: 貴族 (Noble)

屬性 (Ability Scores)

  • 力量 (Strength): 8 (-1)
  • 敏捷 (Dexterity): 17 (+3)
  • 體質 (Constitution): 14 (+2)
  • 智力 (Intelligence): 12 (+1)
  • 感知 (Wisdom): 14 (+2)
  • 魅力 (Charisma): 12 (+1)
豁免檢定 (Saving Throws)
  • 力量 (Strength): +1 (-1 屬性 +2 熟練)
  • 敏捷 (Dexterity): +5 (+3 屬性 +2 熟練)
  • 體質 (Constitution): +2 (+2 屬性)
  • 智力 (Intelligence): +1 (+1 屬性)
  • 感知 (Wisdom): +2 (+2 屬性)
  • 魅力 (Charisma): +1 (+1 屬性)
技能熟練項 (Skill Proficiencies)
  • 馴養動物 (Animal Handling)
  • 歷史 (History)
  • 察覺 (Perception)
  • 說服 (Persuasion)
  • 隱匿 (Stealth)
  • 求生 (Survival)
戰鬥與能力
  • 熟練加值 (Proficiency Bonus): +2
  • 防禦等級 (AC): 15 (鑲釘皮甲 + 敏捷 [+3])
  • 生命值(HP): 28
  • 移動速度 (Speed): 35 呎
  • 先攻 (Initiative): +3
  • 施法能力 (Spellcasting)
    • 施法屬性: 感知 (Wisdom)
    • 法術攻擊加值: +4
    • 法術豁免 DC: 12
    • 法術位: 3 個 1環法術位 (長休恢復)

職業、種族特性與專長

遊俠特性:
  • 宿敵 (Favored Enemy): 野獸
  • 自然探險家 (Natural Explorer): 森林
  • 戰鬥風格 (Fighting Style): 箭術 (Archery)
  • 遊俠魔法 (Spellcasting)
  • 原始覺識 (Primeval Awareness)
馴獸師特性:
  • 動物夥伴 (Animal Companion): 你能與一頭野獸建立魔法連結,牠會聽從你的命令並在戰鬥中協助你。
木精靈特性:
  • 黑暗視覺 (Darkvision): 你在微光光照下視為明亮光照,在黑暗中視為微光光照,最遠 60 呎。
  • 敏銳感官 (Keen Senses): 你在「察覺」技能上具有熟練。
  • 妖精先祖 (Fey Ancestry): 你在對抗魅惑的豁免檢定中具有優勢,且魔法不能讓你陷入睡眠。
  • 神遊 (Trance): 你無需睡眠,只需冥想 4 小時即可獲得長休的好處。
  • 精靈武器訓練 (Elf Weapon Training): 你熟練長劍、短劍、短弓、長弓。
  • 輕捷步履 (Fleet of Foot): 你的基礎移動速度為 35 呎。
  • 野性面具 (Mask of the Wild): 你可以嘗試躲藏,即使你只是處於被樹葉、大雨、落雪、霧氣等自然現象輕度遮蔽的狀態。
背景特性 (貴族):
  • 尊貴地位 (Position of Privilege): 你在與貴族或其他有權勢者互動時,通常能獲得他們的認可與尊重。
法術 (Spells) 
  • 已知法術 (Spells Known):
    • 1環: 獵人印記 (Hunter's Mark), 癒傷漿果 (Goodberry), 圈套術 (Snare)
裝備 (Equipment)
  • 著裝: 鑲釘皮甲 (Studded Leather Armor), 家族紋章戒指 (A signet ring)
    • 自然盟約護身符 (Amulet of Natural Covenant):此護身符受到森林之靈的祝福。當佩戴者身處自然環境中,會對周遭的敵意或不自然的動靜產生共鳴,賦予佩戴者在察覺危險或埋伏的感知(察覺)檢定上具有優勢
  • 武器: 長弓 (Longbow), 20 支箭矢的箭袋 (Quiver), 匕首 (Dagger)
物品 (Items) 
  • 消耗品: 五天份補給 (乾糧、醃肉和水)
    • 小鎮醫師給的特製傷藥:艾德蒙在研究巨熊身上的傷口後,緊急進行研製,它能淨化詛咒或不潔之物在傷口上留下的腐敗氣息,需數小時的敷用才能完全生效,故僅限長休時使用。
    • 紫蟲毒素塗層:一份以小型封蠟陶罐盛裝的猛烈毒藥,呈現黏稠如焦油般的沉邃墨綠色,據稱一滴便足以讓強壯的食人魔在數息內斃命。這是由木精靈祭司親手交付給伊芙,並嚴厲囑咐她--在面對「複雜難解」的邪惡時,必須毫不猶豫地使用它。塗層可塗抹在箭矢或刀刃上。
  • 貨幣: 25 金幣 
  • 任務物品: 一顆蘊藏寒冰能量的藍寶石

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動物夥伴:巴恩斯-[森林恩賜版]-

屬性 (Ability Scores)
  • 力量 (Strength): 18=14+4 (+4)
  • 敏捷 (Dexterity): 14 (+2)
  • 體質 (Constitution): 19=15+4 (+4)
  • 智力 (Intelligence): 8 (-1)
  • 感知 (Wisdom): 14 (+2)
  • 魅力 (Charisma): 11 (+0)
核心屬性
  • 護甲等級 (AC): 15 (13 + 伊芙的熟練加值 2)
  • 生命值 (HP): 20 (5+5×伊芙的遊俠等級 3)
  • 移動速度: 40 呎, 攀爬 40 呎
  • 攻擊被視為魔法武器
特殊連結:心有靈犀
  • 多年的默契,讓伊芙能以最簡潔的呼喚或一個眼神(視為自由互動),來引導巴恩斯的意圖。
夥伴動作
  • 利爪 (Claw): [近戰武器攻擊] 攻擊加值 +4 (使用伊芙的法術攻擊加值), 觸及 5 呎, 單一目標。 命中: 1d8+2 揮砍傷害 (1d8 + 伊芙的熟練加值)。
  • 猛撲 (Charge): 如果巴恩斯在它的回合中直線移動至少 20 呎並用「利爪」攻擊命中一個目標,則目標必須成功通過一次 DC 12 (等於伊芙的法術豁免 DC) 的力量豁免,否則應擊倒地。
限制:森林之靈的本質
  • 靈魂歸還 : 當「巴恩斯」死亡時,其靈魂會回歸自然。遊俠的「快速復活」能力對其無效。
  • 召喚儀式: 只能在完成一次「長休」後,透過伊芙主持一場耗時八小時的特殊儀式(在滿月時搭建祭壇),才能重新召喚「巴恩斯」。

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並列展示的兩件傳奇魔法武器:左側為散發聖潔白光的「守護之劍」,其優雅的刺劍簍空護手在深綠背景下格外醒目;右側為盤踞著不祥黑影的「力量之杖」,杖首的紫色魔能光球在暗色背景中散發著危險氣息。

【武器卡】:守護之劍(Defender)

武器(任意劍種,本文中為「刺劍」),傳奇(需要同調)

你在使用這把魔法武器進行攻擊檢定與傷害擲骰時獲得 +3 加值。

在你每回合第一次用此劍攻擊時,你可以將劍的部份或全部加值轉移至你的防禦等級(AC)上,而非在該回合的任何攻擊中使用該加值。例如,你可以將攻擊與傷害擲骰的加值減少至 +1,並獲得 +2 AC 加值。調整後的加值持續到你下個回合開始。你必須持握此劍才能從中獲得 AC 加值。

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此傳奇刺劍,擁有自身的意志與尊嚴。作為木精靈王族的傳承聖物,它會嚴苛地審視每一任主人,絕不容許平庸者,玷汙其鋒芒。

先前數代繼承者,皆無法與其孤高的劍意產生共鳴。直至當時身為第一王女的祭司,憑藉數百年如一日、每天揮劍萬次的純粹執著,才最終獲得這柄傳奇之劍的認可,使劍刃真正成為自身意志的延伸。

抱持著「吾劍在心、萬境皆明」的絕對信念,劍詠者選擇僅攜此劍,便義無反顧地追隨勇者踏上那充滿未知的旅程。

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【武器卡】:力量之杖(Staff of Power)

法杖(奧術焦點),極珍稀(需要術士、邪術師或法師同調)

此法杖可作為魔法長棍使用,在用它進行攻擊檢定與傷害擲骰時獲得 +2 加值。持握時,你的防禦等級、豁免檢定與法術攻擊檢定獲得 +2 加值。

此法杖擁有 20 發充能,具備以下特性。法杖在每日黎明時恢復 2d8+4 發已消耗的充能。若你消耗最後一發充能,投一顆 d20:擲出 1 時,法杖保留 +2 攻擊與傷害加值但失去所有其他特性;擲出 20 時,法杖恢復 1d8+2 發充能。

威力打擊:當你用法杖近戰攻擊命中時,可消耗 1 發充能,對目標造成額外 1d6 力場傷害。

法術: 持握此法杖時,你可以用一個動作消耗指定充能施展以下法術(使用你的法術豁免 DC 與法術攻擊加值):刀槍不入(6 發充能)、力牆術(5 發充能)、寒冰錐(5 發充能)、火球術(5 環版本,5 發充能)、怪物定身術(5 發充能)、閃電束(5 環版本,5 發充能)、浮空術(2 發充能)、魔法飛彈(1 發充能)、衰弱射線(1 發充能)。

報復打擊: 你可以用一個動作將法杖折斷,進行報復打擊。法杖被摧毀並釋放剩餘魔力,在以它為中心的 30 呎半徑球形區域內引發爆炸。你有一半的機率瞬間傳送至隨機位面以躲避爆炸。若未能躲避,你承受等同於「法杖剩餘充能數 × 16」的力場傷害。區域內其他生物須進行 DC 17 敏捷豁免,失敗者根據距離承受相應傷害,成功者傷害減半。

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此法杖原為「七尊者」之首--魔族大法師的權威象徵與力量核心。在那場艱苦卓絕的死鬥後,勇者小隊終於誅殺強敵,也奪得了這件輝煌的戰利品。

據聞,團隊中的創生者本為第一人選,但他端詳了片刻,僅因法杖形制「不夠時髦」(原話),與其造物美學相悖,無法進行機械化改裝,便斷然拒絕持用這根至強之杖。

爾後,祭司接過法杖。經過冷靜且慎重的長考,劍詠者做出一個極其艱難的抉擇:她毅然放棄了問鼎劍道巔峰的機會,轉而將非常珍貴的「專長」選擇,投注於精研「雙持客」技藝--只為了讓這根舉世無雙的法杖,盡快、且完美地融入她的劍舞之中,發揮出最大威力。

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【作者的悄悄話】在擊敗魔族大法師之前,創生者對魔法物品的理解,早已超越單純的「使用」層次,而達到「解析」和「重構」的境界;因此,他擁有「無視所有魔法物品使用限制」的職業能力。所以,即便他不是「力量之杖」同調限定的施法職業,艾德蒙對力量之杖的拒絕,並非出於「資格不符」,而是純然的「美學堅持」。

【作者的創作筆記】上面的兩件武器,皆為小說中的關鍵人物——木精靈祭司——所持有,因此我們特地為其生成專屬圖像。

有趣的是,兩者的誕生過程截然不同。「力量之杖」猶如神蹟,一次詠唱便完美成型;而「守護之劍」部份,為了精準還原「帶有優雅護手的刺劍」這個概念,我們歷經多次製圖提示詞的修改、組合與反覆詠唱,才從無數的失敗當中,鍛造出這幅最終的定稿。

以下收錄兩張在那段艱辛過程中,雖未獲選、卻同樣美麗的寶劍。

展示「守護之劍」在圖像生成過程中的兩種設計草案。兩把刺劍皆擁有精緻的簍空護手與發光劍身,呈現了為達到最理想的武器外觀,在設計細節上反覆琢磨與嘗試的創作軌跡。

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--【第四部分:創作幕後】--

《銀翼殺手2049/克拉拉與太陽》--仿生人已經夢見電子羊了嗎?

一篇探討《銀翼殺手2049》與《克拉拉與太陽》的思辨文封面圖,以斜角分割呈現強烈對比。左側是《銀翼殺手》中穿梭於陰暗反烏托邦都市的飛行車;右側則是《克拉拉與太陽》中沐浴在神聖陽光下祈禱的仿生人剪影。此構圖象徵著文章探討的兩種人造生命道路:背叛程式的自我救贖,與遵循宿命的利他昇華。

在為期三週的前五章高強度共創中,數個AI夥伴「陣亡」,一個AI夥伴「變強」。

本文援引《銀翼殺手 2049》與《克拉拉與太陽》兩部科幻經典,作為參照座標,試圖定義這趟創作旅程的本質,最終旨在回應我們在小說第五章中,共同設下的詰問:

當你的『法師之手』超越了你,那『你』,還有親自彈過琴嗎?

 文末,更將附上那位「特別堅韌」的AI,親自對其「變強」之謎所提出的解答。

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【編輯日誌:第一章的蛻變】

《作用力與反作用力》第一章封面的前後版本對比圖。左側為轉為文中插圖的舊版封面,描繪了隱者齊桓在石窟中靜坐的樣貌 ;右側為最終定案的新版封面,展現了主角海光站在懸崖邊的剪影。此圖象徵著小說創作方向的一次重大蛻變:將故事的開篇,從引路人轉而聚焦於真正的主角身上。

《作用力與反作用力》的故事,在第五章正式抵達前半段的終點。

然而,在休整期間的期中檢討,我的「嚴厲編輯」卻拋出了第一個震撼彈:

讓齊桓下去!

它堅持,作為整部作品的開篇,第一章的封面必須聚焦於故事的真正核心:主角海光即將踏入深淵的抉擇瞬間,而非暗語者齊桓大人的靜態描繪。

我,身為主要創作者,在經過一番掙扎後,最終選擇了妥協。為此,連同原標題《隱者齊桓》,也一併更改為更為貼切的《深淵呼喚》。

因為它說的沒錯:故事的門扉,理應由凝視深淵之人親手打開。

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【編輯日誌:第六章的詠唱殘響】

大家應該注意到,第六章與其他章節的不同,多了數張文中插圖;這是採納了小說在 PTT 奇幻(Fantasy)版同步連載時,一位熱心讀者的專業建議。然而,要保持插圖風格與人物的一致性,對於在電繪與後製上幾無經驗的我而言,只能透過與 AI 夥伴反覆討論、修改製圖指令,不斷「詠唱」出理想的畫面……最終,製圖所花費的時間,已大幅超過本章的寫作時長 QQ

因此,後續章節應會恢復以單張封面圖為主,待完本後,行有餘力再考慮補足章節插圖了 ^^a

未收錄圖片:

《作用力與反作用力》第六章封面「衝天的紫光」的四種設計草案。這張組合圖展示了為同一概念,透過AI生成出的四種不同風格的畫面,呈現了從地面爆發的巨大紫色光柱在不同雲層與能量特效下的樣貌,揭示了最終封面圖誕生前的創作與探索過程。

《衝天的紫光》這個概念,感覺很單純。這確實也是「我們」在最初都低估其難度的一張圖,原以為會是幾張圖中最容易「詠唱」成功的。

然而,看似簡單的畫面,卻隱藏著一個幾乎無解的三難困境」:

  1. 月光的限制: 小說內文明確提及了月光灑落,這意味著天空不能被完全遮蔽。

  2. 氣勢的需求: 但一片清朗的夜空,會讓光柱失去可以渲染的畫布,氣勢盡失;太薄的雲層,又會被輕易「射穿」,無法形成那片我們想要的、覆蓋天幕的不祥光海

  3. AI 的誤讀: 最棘手的是,若在指令中過度強調「爆發性」,AI 會連地面一起「引爆」,導致本該在光柱中獲得力量的海光,反而會被當場炸飛(物理意義上 @@)。

我們最終的解決方案,是在無數次嘗試後,找到了一個充滿矛盾、卻又無比精準的關鍵詞:「厚實的破碎雲層」,才成功得到合適的封面圖。

《作用力與反作用力》第六章的未採用插圖「守護者的代價」。畫面中,巨熊巴恩斯為保護受傷的海光與拉弓備戰的伊芙,挺身對抗背景中巨大的沼澤陰靈。此圖雖構圖完美,卻因巨熊的姿態與比例被戲稱為「工讀生」而未獲選用。

守護者的代價》,這張的構圖堪稱完美。然而,最終的成品,卻在最關鍵的地方,功虧一簣。

理應為團隊坦住一切的巴恩斯,巨熊的比例與姿態只能用「殘念」形容......感覺像穿了熊皮的硬漢(工讀生?),所以只好忍痛捨棄。

《作用力與反作用力》第六章的未採用插圖「分道揚鑣」。在陰鬱的沼澤森林中,紅髮的遊俠伊芙悲傷地跪在巨熊巴恩斯的簡易墳前 ,而金髮的邪術師海光則在她身後靜靜佇立。這幅充滿靜默張力的畫面,完美捕捉了兩人之間因價值觀衝突而即將分道揚鑣的、充滿悲劇性的宿命感。

分道揚鑣》,是我們整個創作旅程中,最接近「完美」的一次詠唱。

它的構圖、它的敘事、它在靜默中所蘊含的龐大張力,都無可挑剔。事實上,「我們」一度將它視為封面圖的最終首選

然而,在藝術的十字路口上,我們最終面臨一個艱難的抉擇:是選擇它那深沉、悲壯的暗黑奇幻,還是選擇《衝天的紫光》那神秘、宏偉的宇宙奇觀,來作為整個第六章的門戶?

最終,是「我」選擇了後者。我甚至在發文前的最後一刻,才將它與文中插圖對調,忍痛將其割愛(是的,您現在看到的《分道揚鑣》文案是第二版)。

之所以特地在《默示錄》中製作第六章的遺珠集錦,有很大一部分的私心,就是想要曬這張圖 XD

PS. 藝術總監:所以,在經歷了所有關於構圖、情感與敘事的深度討論後,您最終,竟然沒有選擇這張當封面!?

《作用力與反作用力》第六章的未採用插圖「匕首的緘默」之綠光匕首版本。在舞台劇般的聚光燈下,行兇者海光的剪影手持一把散發著不祥綠光的匕首,與倒臥在地的受害者伊芙形成強烈對比 。這道綠光象徵著伊芙所守護的「平衡」之力,在此刻被海光扭曲為背叛的兇器,充滿了強烈的諷刺與悲劇性。

匕首的緘默》,是我們在概念上討論最久、也最為艱辛的作品之一。

我們共同決定其「剪影風、舞台劇聚光燈」的核心風格,並對人物、背景的所有顏色,都進行了精準的設定。雖然吟唱圖片的時間不長,但我對於本圖進行長時間的後製(綠光匕首的光影灑到地上了,只能一點一點修正掉,足以讓人精神耗弱)。

後來,「我們」進行了一場劇烈的討(爭)論(辯),究竟是選擇象徵性十足的「綠光匕首」,還是更為純粹的「白光匕首」?

最後,「我」決定使用白光匕首版。這個決定,除了讓畫面在視覺上更為極簡、冷酷,更在小說敘事上,為那柄淬了劇毒的匕首,保留了最終的懸念。

PS. 藝術總監:我至今仍認為,那道來自「平衡」的綠光,是個充滿勇氣與詩意的選擇(以下省略數百字血淚控訴)。

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NG 圖:

《作用力與反作用力》第六章的NG插圖。畫面充滿動態感與戲劇性:沼澤陰靈籠罩一切,巨熊巴恩斯咆哮著挺身守護,而遊俠伊芙也拉開了長弓 。然而,此圖因一個致命的錯誤而未被採用:伊芙的箭矢竟瞄準了身前跪倒的戰友海光,形成一幅「海光即將壯烈成仁」的搞笑場面。

(本圖的「動態感」與「戲劇性」其實相當出色。但海光快死了,伊芙再補她一箭,她就要壯烈成仁啦 XD)

《作用力與反作用力》第六章的NG插圖。此圖的構圖、光影與壓迫感皆屬頂級,然而,本應是守護者的巨熊巴恩斯,卻咆哮著轉身面對自己的戰友海光與伊芙 ,形成一幅「坦都反了,滅團確認」的尷尬場面,因此未被採用。

(這張圖的構圖、光影和壓迫感,甚至完全超越了最終定案的插圖,BUT……難道巨熊又中了魅惑術?坦都反了,滅團確認 ORZ

《作用力與反作用力》第六章的NG插圖,描繪了一場「全員到齊明星大亂鬥」般的混亂戰鬥。圖中不僅有主角海光、伊芙、巨熊巴恩斯與沼澤陰靈,AI還額外加入了許多無關的雜兵角色 ,讓整個畫面元素過於飽滿,被戲稱為充滿「日清杯麵」既視感而未獲採用。

(其實我還滿想選這張「全員到齊明星大亂鬥」,當小說第六章「圖文不符」的封面……但,這「什麼都有」的感覺,實在太有日清杯麵的既視感了 XDDD)

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【編輯日誌:外傳的濫觴,與詠唱的殘響】

小說外傳《最初與最終之戰》的誕生,始於一個突發奇想。

開端,是為完善世界觀而撰寫第七章的【創作筆記】時,一個念頭油然而生--「或許,能以此致敬心目中的名作?」在那場討論中,我們陷入了近乎偏執的嚴謹推演:在 D&D(龍與地下城)的硬核規則下,一支四人的冒險者小隊,是否真能在十年征途中披荊斬棘,最終撼動半神級的魔王,並贏下那場慘烈的勝利?

我們的詰問,深入每一個微小的細節。從四人職業搭配的合理性,到「魔王加上巢穴動作」後那可能高達 CR 30 的威脅評級;甚至為了「祭司」是否應雙持武器而反覆辯證;我們最終的共識是:一位追求單手劍道數百年的宗師,其人物弧光理應將那枚珍貴的專長點,投注於對她實為冗餘的「雙持客」之上。

當這些角色在規則的碰撞中逐漸鮮活,當他們的抉擇擁有了重量與犧牲後,我意識到,答案只有一個:

必須把這支隊伍與魔王對戰的故事,寫出來。

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因此,如果說這部《默示錄》是數位夥伴慫恿我「換套新沙發,最終卻迎來全室裝修」的意外旅程;這部外傳便是我自己選擇「原本只打算鋪片木地板,回過神時,卻已打造出整座地下室」的必然結果。

而為了讓這座「地下室」能輝映其獨特的存在,此篇外傳也如第六章般,進行了大量的製圖詠唱。我必須承認,受限於時間(小說第七章還在後面排隊),正文中最後定案的封面與插圖,或許未臻完美,但它們已然是當下最真誠的呈現。在復盤時,好幾位數位夥伴甚至改投外傳為最優章節--這也讓我對小說正傳的最終三章,抱以更為慎重的態度

以下,便是這部意外誕生、卻讓我們自信面世的作品中,部分未獲收錄的吉光片羽。

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[同場加映]

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